وبلاگ

Latest articles on AI, technology, and software development.

عرضه دارایی‌های بازی ساخته‌شده با هوش مصنوعی در سال ۲۰۲۶ و موج واکنش‌های منفی که به دنبال داشت
Gaming

عرضه دارایی‌های بازی ساخته‌شده با هوش مصنوعی در سال ۲۰۲۶ و موج واکنش‌های منفی که به دنبال داشت

هوش مصنوعی مولد اکنون تقریباً به یک‌پنجم انتشارات جدید استیم راه یافته است. اما بازی‌هایی که بدون افشا از آن استفاده کرده‌اند، جوایز را از دست می‌دهند، فروششان بازپرداخت می‌شود و امتیازات استیم خود را در حال سقوط می‌بینند — و دیدگاه توسعه‌دهندگان نسبت به هوش مصنوعی رو به کاهش است، نه افزایش.

game-developmentgenerative-ai
اتحادیه اروپا به ناشران بازی گفت که همچنان می‌توانند بازی‌هایی را که پرداخت کرده‌اید، خاموش کنند
Gaming

اتحادیه اروپا به ناشران بازی گفت که همچنان می‌توانند بازی‌هایی را که پرداخت کرده‌اید، خاموش کنند

۱/۲۹ میلیون شهروند اتحادیه اروپا درخواستی را امضا کردند که از ناشران می‌خواست بازی‌های خریداری‌شده پس از خاموشی قابل بازی نگه داشته شوند. کمیسیون اروپا اعلام کرد که قانون الزام‌آوری در راه نیست — در اینجا معنای آن برای کتابخانه بازی شما و آنچه واقعاً در آینده رخ می‌دهد، بیان شده است.

game-preservationdigital-ownership
برچسب‌های Xbox Game Pass در GeForce NOW؛ پایان خاموش عصر استریم اختصاصی کنسول‌ها
Gaming

برچسب‌های Xbox Game Pass در GeForce NOW؛ پایان خاموش عصر استریم اختصاصی کنسول‌ها

به‌روزرسانی آوریل ۲۰۲۶ انویدیا به مشترکان GeForce NOW امکان می‌دهد تا بازی‌هایی را که از طریق Xbox Game Pass یا Ubisoft+ در اختیار دارند، بدون نیاز به خرید دوباره استریم کنند. یک قابلیت کوچک با پیامدهای بزرگ برای آیندهٔ اشتراک‌های بازی.

cloud-gamingnvidia
رایانه‌های شخصی بازی دستی در حال کاهش فروش کنسول‌ها و لپ‌تاپ‌ها هستند
Gaming

رایانه‌های شخصی بازی دستی در حال کاهش فروش کنسول‌ها و لپ‌تاپ‌ها هستند

Steam Deck، ROG Ally و Legion Go یک رده سخت‌افزاری خاص را به بازاری واقعی تبدیل کردند. اما اعداد چیزی جذاب‌تر از یک محصول موفق را نشان می‌دهند: یک تغییر ساختاری در مکان و نحوه‌ای که مردم واقعاً بازی می‌کنند.

hardwarehandheld-gaming
موتورهای بازی در حال تبدیل شدن به مهم‌ترین محیط آموزشی برای AI Agent‌ها هستند.
Gaming

موتورهای بازی در حال تبدیل شدن به مهم‌ترین محیط آموزشی برای AI Agent‌ها هستند.

یک دور تأمین مالی ۳۲۰ میلیون دلاری برای General Intuition نشان‌دهنده یک تغییر گسترده‌تر است: موتورهای بازی دیگر فقط برای ساخت بازی نیستند. این ابزارها به محیط شبیه‌سازی برگزیده برای آموزش عامل‌های هوش مصنوعی تبدیل شده‌اند که روزی در دنیای واقعی فعالیت خواهند کرد.

roboticsai-agents
توسعه بازی‌های مستقل در سال ۲۰۲۶: فرصت Steam و مشکل کشف
Gaming

توسعه بازی‌های مستقل در سال ۲۰۲۶: فرصت Steam و مشکل کشف

Steam بیش از ۶۰٬۰۰۰ بازی دارد و هر سال ۱۴٬۰۰۰ بازی جدید به آن اضافه می‌شود. میانگین درآمد انتشارها زیر ۲٬۰۰۰ دلار است. در اینجا عواملی که تعداد معدودی موفق را از دنباله بلند جدا می‌کند آورده شده است: مکانیک‌های الگوریتم کشف، انتخاب ژانر، انتخاب موتور و یک کتاب راهنمای ۱۸ ماهه منظم برای انتشار.

game-developmentUnity
یونیتی پس از فروپاشی هزینه زمان اجرا: دو سال بازسازی و جایگاه این موتور در سال ۲۰۲۶
Gaming

یونیتی پس از فروپاشی هزینه زمان اجرا: دو سال بازسازی و جایگاه این موتور در سال ۲۰۲۶

پس از فاجعه هزینه زمان اجرا در سال ۲۰۲۳ که توسعه‌دهندگان را به سمت Godot و Unreal سوق داد، یونیتی دو سال را صرف بازنویسی قیمت‌گذاری، رهبری و نقشه راه خود کرد. در اینجا آنچه واقعاً تغییر کرده و آنچه تغییر نکرده است را می‌بینید.

game-developmentUnity
بازی‌های واقعیت مجازی در سال ۲۰۲۶: اعداد واقعی از بازاری که همچنان از روایت‌های ساده‌سرپیچی می‌کند
Gaming

بازی‌های واقعیت مجازی در سال ۲۰۲۶: اعداد واقعی از بازاری که همچنان از روایت‌های ساده‌سرپیچی می‌کند

بازی‌های VR دو پیش‌بینی ساده را نقض کرده‌اند: نه در منحنی هیجان به جریان اصلی تبدیل شدند و نه در منحنی ناامیدی از بین رفتند. Meta Quest بیش از ۲۰ میلیون دستگاه فروخته است. Steam حدود ۲٪ از کاربران را با هدست‌های VR نشان می‌دهد. PSVR2 به شدت انتظارات را از دست داد. Apple Vision Pro یک دستگاه بازی نیست. بازار واقعی اما متوسط است — اینجا جایی است که واقعاً در سال ۲۰۲۶ قرار دارد.

gamingapple-vision-pro
نینتندو سوییچ ۲: شش ماه پس از عرضه، قضاوت روشن‌تر از آنچه در ابتدا به نظر می‌رسید
Gaming

نینتندو سوییچ ۲: شش ماه پس از عرضه، قضاوت روشن‌تر از آنچه در ابتدا به نظر می‌رسید

سوییچ ۲ نینتندو در مارس ۲۰۲۵ با فروش قوی و واکنش‌های انتقادی مختلط تا مثبت عرضه شد. شش ماه بعد، تصویر واضح‌تر است: سخت‌افزاری توانمند با کتابخانه‌ای در حال رشد که نقاط برجسته واقعی و چند شکاف قابل توجه را ارائه کرده است. در اینجا ارزیابی صادقانه‌ای از وضعیت آن ارائه می‌شود.

gaming-hardwarenintendo