
Live-Service-Studios setzen KI-Bots für Regressionstests ein, nicht um herauszufinden, was ein Spiel wirklich unterhaltsam macht
Automatisierte Testwerkzeuge von Unity, Modl.ai und interne Studio-Teams reduzieren die QA-Personalstärke bei inhaltsreichen Live-Service-Spielen — aber nur in der repetitiven Hälfte der Arbeit.










