Godot avancou, Unity se recuperou, Unreal aguentou: onde os desenvolvedores constroem em 2026

Em setembro de 2023, a Unity anunciou uma politica de taxa de runtime. A reacao foi imediata e severa: as estrelas do GitHub da Godot dobraram em semanas e o CEO da Unity renunciou.
Os ganhos reais da Godot
A Godot passou de uma escolha de nicho para uma opcao credivel para studios de medio porte. A Godot 4.x melhorou significativamente suas capacidades 3D.
Unity: dois anos de reconstrucao
A Unity eliminou completamente a taxa de runtime. O lancamento do Unity 6 no final de 2024 foi bem recebido. Mas alguns desenvolvedores que migraram agora tem tres anos em fluxos de trabalho da Godot.
Unreal: mantem o topo
O Unreal Engine 5 com Lumen e Nanite reforcou sua posicao no topo do mercado.
Escolher uma engine em 2026
Para trabalhos AAA: Unreal 5. Para jogos mobile: Unity. Para indie: Godot ganhou seu lugar.