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Ativos de jogos com IA chegaram em 2026 — e a reação negativa também
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Ativos de jogos com IA chegaram em 2026 — e a reação negativa também

A IA generativa agora alcança cerca de um em cada cinco novos lançamentos no Steam. Mas os jogos que são pegos usando-a sem declarar estão perdendo prêmios, reembolsando vendas e vendo suas notas no Steam despencarem — e o sentimento dos desenvolvedores sobre IA está caindo, não subindo.

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VR Gaming em 2026: Números Honestos de um Mercado que Continua Desafiando Narrativas Fáceis
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VR Gaming em 2026: Números Honestos de um Mercado que Continua Desafiando Narrativas Fáceis

O VR gaming desafiou duas previsões fáceis: não se tornou mainstream na curva do hype, e não morreu na curva da decepção. O Meta Quest vendeu mais de 20 milhões de unidades. O Steam mostra cerca de 2% dos usuários com headsets VR. O PSVR2 ficou muito abaixo das expectativas. O Apple Vision Pro não é um dispositivo de jogos. O mercado é real, mas modesto — aqui está onde ele realmente se encontra em 2026.

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Nintendo Switch 2: Seis meses depois, o veredito está mais claro do que o lançamento sugeria
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Nintendo Switch 2: Seis meses depois, o veredito está mais claro do que o lançamento sugeria

O Nintendo Switch 2 foi lançado em março de 2025 com fortes vendas e uma recepção crítica mista a positiva. Seis meses depois, o cenário está mais claro: um hardware capaz com uma biblioteca em evolução que entregou alguns destaques genuínos e algumas lacunas notáveis. Aqui está uma avaliação honesta de onde ele se encontra.

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