
Les studios de jeux en tant que service utilisent des bots d'IA pour les tests de régression, pas pour trouver ce qui rend un jeu amusant
Les outils de test automatisé d'Unity, Modl.ai et les équipes internes des studios réduisent les effectifs d'assurance qualité sur les jeux riches en contenu, mais seulement sur la moitié répétitive du travail.










