Godot رشد کرد، Unity بهبود یافت، Unreal محکم ماند: توسعه‌دهندگان بازی در ۲۰۲۶ کجا می‌سازند

اشتراک‌گذاری:
Godot رشد کرد، Unity بهبود یافت، Unreal محکم ماند: توسعه‌دهندگان بازی در ۲۰۲۶ کجا می‌سازند

در سپتامبر ۲۰۲۳، Unity سیاست کارمزد اجرایی را اعلام کرد. واکنش فوری، شدید و از نظر بازار پیامددار بود. در عرض چند هفته، ستاره‌های GitHub گودات دو برابر شد. مدیرعامل Unity استعفا داد.

رشد واقعی Godot

گودات از یک انتخاب طاقچه برای توسعه‌دهندگان کوچک مستقل به یک گزینه معتبر برای استودیوهای میانه تبدیل شد. Godot 4.x قابلیت‌های سه‌بعدی را به طور قابل توجهی بهبود داد.

Unity: دو سال بازسازی

Unity تحت مدیرعامل جدید کارمزد اجرایی را به طور کامل لغو کرد. انتشار Unity 6 در اواخر ۲۰۲۴ با استقبال خوبی مواجه شد. اما برخی از توسعه‌دهندگانی که مهاجرت کردند، اکنون سه سال در گردش‌کارهای Godot هستند.

Unreal: رده بالا محکم می‌ماند

Unreal Engine 5 با Lumen، Nanite و ابزارهای تولید محتوای رویه‌ای موقعیت خود را در بالای بازار تقویت کرده است.

انتخاب موتور در ۲۰۲۶

برای کارهای AAA: Unreal 5. برای بازی‌های موبایل: Unity مزایای ساختاری دارد. برای بازی‌های مستقل: Godot جای خود را در میز کسب کرده است.

اشتراک‌گذاری:
بازار موتور بازی ۲۰۲۶: Godot، Unity، Unreal | IRCNF | AIO APEX