Godot gewann, Unity erholte sich, Unreal hielt stand: Wo Spieleentwickler 2026 bauen

Im September 2023 kuendigte Unity eine Runtime-Fee-Richtlinie an. Die Reaktion war unmittelbar und heftig: Godots GitHub-Sterne verdoppelten sich in Wochen und Unitys CEO trat zurueck.
Godots echte Gewinne
Godot entwickelte sich von einer Nischenwahl zu einer glaubwuerdigen Option fuer mittelgrosse Studios. Godot 4.x verbesserte seine 3D-Faehigkeiten erheblich.
Unity: zwei Jahre Wiederaufbau
Unity hat die Runtime-Fee vollstaendig abgeschafft. Die Veroeffentlichung von Unity 6 Ende 2024 wurde gut aufgenommen. Aber einige migrierte Entwickler sind jetzt seit drei Jahren in Godot-Workflows.
Unreal: haelt das obere Ende
Unreal Engine 5 mit Lumen und Nanite hat seine Position an der Spitze des Marktes gestaerkt.
Engine waehlen in 2026
Fuer AAA-Arbeit: Unreal 5. Fuer Mobile-Spiele: Unity. Fuer Indie: Godot hat sich seinen Platz verdient.