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Roblox libera a ferramenta de IA text-to-game do Build em alpha público na Nova Zelândia

Roblox Newsroom
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Roblox libera a ferramenta de IA text-to-game do Build em alpha público na Nova Zelândia

A Roblox iniciou um alpha público do Build, sua ferramenta de criação de jogos movida a IA e baseada em texto, na Nova Zelândia nesta terça-feira, liberando o recurso mobile-first para usuários com verificação de idade a partir de 9 anos. Jogos que passarem pela revisão de segurança da Roblox podem ser publicados globalmente, mas apenas para criadores de 16 anos ou mais — uma estrutura de duas faixas etárias que a empresa está usando para testar a ferramenta antes de qualquer lançamento mais amplo.

O Build permite que o usuário digite uma descrição em linguagem natural — o exemplo da própria empresa é um "jogo de aventura aconchegante ambientado em uma floresta densa" — e receba um projeto inicial gerado, completo com mecânicas de jogo, ambientes, personagens, estilo visual e som. A partir daí, os criadores iteram e testam diretamente no aplicativo mobile da Roblox, ou migram para o Roblox Studio para edições mais profundas usando o mesmo backend e histórico de chat estabelecidos no Build.

Por que o Foco em Mobile é Importante

O Roblox Studio, o conjunto de ferramentas de criação existente na plataforma, sempre foi um workflow restrito ao desktop — uma barreira real para a grande parcela da base de usuários da Roblox que acessa a plataforma principalmente por celulares e tablets. O Build foi projetado explicitamente para remover essa barreira, permitindo que qualquer pessoa com um telefone saia de uma ideia para um protótipo jogável sem tocar em um editor de desktop. A Roblox anunciou o Build pela primeira vez em 16 de julho, e o alpha na Nova Zelândia marca o primeiro teste público do pipeline de publicação, não apenas da ferramenta de geração em si.

Como Funcionam as Faixas Etárias

Durante o alpha, usuários com verificação de idade a partir de 9 anos na Nova Zelândia podem acessar os recursos de criação e geração do Build. Publicar um jogo finalizado para uma audiência global, no entanto, exige que o criador tenha 16 anos ou mais e que o jogo passe pelo processo padrão de revisão de segurança da Roblox — a mesma revisão estendida que todo jogo da Roblox passa, independentemente de como foi feito. A Roblox estruturou isso explicitamente em torno da segurança infantil, seguindo o escrutínio mais amplo da indústria e regulatório sobre conteúdo gerado por IA que atinge usuários mais jovens sem revisão adequada.

Competindo em Descoberta, Não Apenas em Geração

A Roblox foi direta sobre uma escolha de design: jogos gerados por IA competem exatamente no mesmo sistema de descoberta baseado em retenção que todos os outros jogos da plataforma. Um jogo gerado que não consiga prender a atenção do jogador não será destacado, independentemente de como foi feito — o objetivo declarado da empresa é evitar que o que chama de "AI slop" inunde a página inicial da plataforma simplesmente por ser barato de produzir em volume. Essa é uma diferença significativa em relação a uma ferramenta pura de geração de conteúdo, já que coloca a mesma barreira de engajamento para criadores assistidos por IA e para qualquer um que construa manualmente no Studio.

Precificação e Lançamento

Uma versão básica do Build é gratuita, com opções pagas adicionais voltadas para power users que desejam capacidades expandidas. A Roblox afirma que expandirá o Build para outras regiões e segmentos de criadores nos próximos meses, conforme continuar iterando na ferramenta com base nos resultados do alpha na Nova Zelândia, conforme detalhado no anúncio da empresa em seu newsroom.

Originally reported by Roblox Newsroom. Read the original article for additional details.

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