PlayStation encerra produção de discos físicos para novos jogos em janeiro de 2028

A Sony deixará de produzir discos físicos para todos os novos jogos PlayStation a partir de janeiro de 2028, anunciou a empresa na quarta-feira por meio de seu PlayStation Blog. A medida marca uma ruptura definitiva com 30 anos de tradição de mídia física no mundo dos consoles.
A decisão ocorre em um momento em que as vendas digitais superaram em muito as cópias físicas. A Sony informou que 85% das vendas de jogos completos nos PS4 e PS5 agora são feitas por download digital, com a compra de discos físicos representando apenas 15% da receita. "Este é um caminho natural para a Sony Interactive Entertainment se adaptar às tendências de consumo, já que a preferência geral por mídia digital supera significativamente os discos físicos", afirmou a empresa.
Os jogos já lançados em disco continuarão disponíveis em formato físico. O corte se aplica apenas aos novos lançamentos: títulos que chegarem após janeiro de 2028 serão vendidos exclusivamente pela PlayStation Store e por parceiros de varejo digital. Cópias físicas compatíveis com versões anteriores de jogos mais antigos continuarão funcionando no hardware PlayStation.
O momento não surpreende. A GameStop fechou mais de 1.300 lojas nos últimos dois anos fiscais, com o colapso do fluxo de clientes para compras físicas de jogos. A Microsoft já avançou em direção a uma estratégia sem disco, e a maior parte dos jogos para PC já é exclusivamente digital há anos via Steam e Epic Games Store. O anúncio da Sony oficializa o que o mercado já havia decidido.
A mudança tem implicações reais para os defensores da preservação de jogos, que argumentam que a mídia física oferece um formato durável e de qualidade arquivística, independente da disponibilidade de servidores ou termos de licenciamento. Títulos exclusivamente digitais correm o risco de serem removidos do catálogo — uma preocupação que se intensificou quando a Sony anunciou que também está encerrando as lojas digitais do PlayStation 3 e PlayStation Vita.
Para os consumidores, o impacto mais imediato é no preço: sem um mercado secundário de jogos usados, a concorrência de preços se transfere inteiramente para os operadores das plataformas. As promoções da PlayStation Store e serviços de assinatura como o PlayStation Plus definirão cada vez mais o piso do que os jogadores pagam.
Conforme reportado inicialmente pelo TechCrunch e confirmado via PlayStation Blog oficial, o anúncio se aplica a todas as plataformas de hardware PlayStation.
Originally reported by TechCrunch. Read the original article for additional details.
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