PlayStation met fin à la production de disques physiques pour les nouveaux jeux en janvier 2028

Sony cessera de produire des disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028, a annoncé l'entreprise mercredi via son blog PlayStation. Cette décision marque une rupture définitive avec 30 ans de tradition du support physique dans le jeu sur console.
Cette décision intervient alors que les ventes numériques ont largement dépassé les copies physiques. Sony indique que 85 % des ventes de jeux complets sur PS4 et PS5 se font désormais par téléchargement numérique, les achats de disques physiques ne représentant plus que 15 % du chiffre d'affaires. « C'est une direction naturelle pour Sony Interactive Entertainment de s'adapter aux tendances des consommateurs, la préférence générale pour le média numérique dépassant nettement celle des disques physiques », précise l'entreprise.
Les jeux déjà sortis sur disque resteront disponibles en format physique. La mesure ne concerne que les nouvelles sorties : les titres lancés après janvier 2028 seront vendus exclusivement via le PlayStation Store et les partenaires de vente au détail numérique. Les copies physiques rétrocompatibles des jeux plus anciens continueront de fonctionner sur le matériel PlayStation.
Le timing n'a rien de surprenant. GameStop a fermé plus de 1 300 magasins au cours des deux derniers exercices fiscaux, la fréquentation en magasin pour les achats de jeux physiques s'étant effondrée. Microsoft a déjà adopté une stratégie sans disque, et la plupart des jeux sur PC sont depuis des années exclusivement numériques via Steam et l'Epic Games Store. L'annonce de Sony ne fait qu'officialiser ce que le marché avait déjà tranché.
Ce virage a des implications réelles pour les défenseurs de la préservation des jeux, qui soutiennent que le support physique offre un format durable et de qualité archivistique, indépendant de la disponibilité des serveurs ou des conditions de licence. Les titres exclusivement numériques sont vulnérables au retrait des catalogues — une inquiétude renforcée lorsque Sony a annoncé la fermeture des boutiques numériques de la PlayStation 3 et de la PlayStation Vita.
Pour les consommateurs, l'impact le plus immédiat est le prix : sans marché secondaire pour les jeux d'occasion, la concurrence sur les prix se déplace entièrement vers les opérateurs de plateformes. Les ventes du PlayStation Store et les services d'abonnement comme PlayStation Plus fixeront de plus en plus le plancher de ce que les joueurs paient.
Comme l'a rapporté TechCrunch et confirmé via le blog officiel PlayStation, l'annonce concerne toutes les plateformes matérielles PlayStation.
Originally reported by TechCrunch. Read the original article for additional details.
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