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Microsoft cerrará Arkane Lyon y cancelará Marvel's Blade mientras comienzan los despidos en Xbox el 6 de julio

The Verge
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Microsoft cerrará Arkane Lyon y cancelará Marvel's Blade mientras comienzan los despidos en Xbox el 6 de julio

Microsoft se prepara para cerrar Arkane Lyon y cancelar Marvel's Blade como parte de los despidos masivos en Xbox que comenzarán el 6 de julio, según informó Tom Warren de The Verge. El estudio, creador de la serie Dishonored y Deathloop, ha estado desarrollando el juego de Blade desde finales de 2023 —un proyecto que ahora se reporta por encima del presupuesto y con retrasos significativos, desplazando su ventana de lanzamiento de finales de 2026 a finales de 2027.

Arkane Lyon estaría siendo evaluado para su cierre o venta, al igual que al menos otros cuatro estudios propiedad de Xbox: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory y Undead Labs. Reportes anteriores de Bloomberg y GamesBeat ya habían señalado a esos cuatro estudios como en riesgo; el informe de The Verge añade a Arkane a la lista.

Una división sobreextendida

La ola de recortes sigue a un memo contundente de Asha Sharma, CEO de Xbox, y Matt Booty, Director de Contenido, quienes advirtieron al personal: "Nos hemos encontrado sobreextendidos... En adelante, esto no puede continuar". El mensaje marcó un cambio drástico de dirección para una división que había pasado años adquiriendo estudios —incluyendo Activision Blizzard en un acuerdo de 69 mil millones de dólares— bajo la premisa de que el volumen puro de contenido impulsaría el crecimiento de Game Pass.

El sindicato CWA, que representa a los trabajadores de Xbox, ha expresado públicamente su frustración con la dirección antes de los despidos, pidiendo negociaciones de buena fe y mayor transparencia sobre qué roles y estudios serán recortados.

El segundo cierre de Arkane en dos años

El cierre planeado llega menos de dos años después de que Microsoft cerrara Arkane Austin —el equipo detrás de Prey y el criticado Redfall— en una ronda separada de despidos de Xbox en 2024. Ese cierre llevó a Dinga Bakaba, codirector creativo de Arkane Lyon, a publicar un mensaje instando a Microsoft a "cuidar a sus artistas/entretenedores" en lugar de usar estudios como "chivos expiatorios por errores de cálculo".

Si Arkane Lyon cierra, pondría fin a un estudio que definió una generación de diseño inmersivo-sim. La serie Dishonored y Deathloop obtuvieron constantes elogios de la crítica por su construcción de mundo sistémica y la agencia del jugador —cualidades cada vez más raras en una industria que persigue ingresos de servicio en vivo. Queda por ver si Microsoft puede encontrar un comprador dispuesto a continuar esos proyectos, o si Blade simplemente desaparece, cuando los recortes lleguen el 6 de julio.

Originally reported by The Verge. Read the original article for additional details.

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