
Los estudios de juegos como servicio usan bots de IA para ejecutar pruebas de regresión, no para descubrir qué hace divertido a un juego
Herramientas de pruebas automatizadas de Unity, Modl.ai y equipos internos de estudios están recortando personal de control de calidad en juegos con mucho contenido, pero solo en la mitad repetitiva del trabajo.










