PlayStation تنهي إنتاج الأقراص المادية للألعاب الجديدة في يناير 2028

أعلنت شركة Sony يوم الأربعاء عبر مدونة PlayStation Blog أنها ستتوقف عن إنتاج الأقراص المادية لجميع ألعاب PlayStation الجديدة اعتبارًا من يناير 2028. وتمثل هذه الخطوة قطيعة نهائية مع تقليد دام 30 عامًا من الوسائط المادية في ألعاب الكونسول.
يأتي القرار في وقت تجاوزت فيه المبيعات الرقمية نظيرتها المادية بفارق كبير. ذكرت Sony أن 85% من مبيعات البرامج الكاملة على PS4 وPS5 يتم تنزيلها رقميًا الآن، في حين لا تمثل مشتريات الأقراص المادية سوى 15% من الإيرادات. وقالت الشركة: "هذا اتجاه طبيعي لـ Sony Interactive Entertainment للتكيف مع توجهات المستهلكين، حيث أن التفضيل العام للوسائط الرقمية يتفوق بشكل كبير على الأقراص المادية".
ستظل الألعاب التي صدرت بالفعل على أقراص متاحة في شكلها المادي. ينطبق القطع فقط على الإصدارات الجديدة: فالعناوين التي تُطلق بعد يناير 2028 ستباع حصريًا عبر متجر PlayStation Store وشركاء التجزئة الرقميين. وستستمر النسخ المادية المتوافقة مع الإصدارات السابقة من الألعاب القديمة في العمل على أجهزة PlayStation.
التوقيت ليس مفاجئًا. أغلقت GameStop أكثر من 1300 متجر خلال العامين الماليين الماضيين مع انهيار حركة الزبائن لشراء الألعاب المادية. انتقلت Microsoft بالفعل نحو استراتيجية خالية من الأقراص، ومعظم ألعاب الكمبيوتر أصبحت رقمية فقط منذ سنوات عبر Steam ومتجر Epic Games Store. إعلان Sony جعل رسميًا ما قرره السوق بالفعل.
للتحول آثار حقيقية على دعاة الحفاظ على الألعاب، الذين يجادلون بأن الوسائط المادية توفر تنسيقًا متينًا بأرشفة عالية الجودة بغض النظر عن توفر الخادم أو شروط الترخيص. العناوين الرقمية فقط معرضة لخطر الإزالة من القوائم – وهو مصدر قلق اشتد عندما أعلنت Sony أيضًا عن إغلاق متاجر PlayStation 3 وPlayStation Vita الرقمية.
بالنسبة للمستهلكين، التأثير الأكثر فورية هو السعر: بدون سوق ثانوي للألعاب المستعملة، تنتقل المنافسة على التسعير بالكامل إلى مشغلي المنصات. ستحدد تخفيضات متجر PlayStation Store وخدمات الاشتراك مثل PlayStation Plus بشكل متزايد الحد الأدنى لما يدفعه اللاعبون.
كما ورد لأول مرة بواسطة TechCrunch وتأكد عبر مدونة PlayStation الرسمية، ينطبق الإعلان على جميع منصات أجهزة PlayStation.
Originally reported by TechCrunch. Read the original article for additional details.
View original source