نينتندو سويتش 2: بعد من ستة أشهر، الحكم أوضح مما كان يبدو عند الإطلاق

مشاركة:
نينتندو سويتش 2: بعد من ستة أشهر، الحكم أوضح مما كان يبدو عند الإطلاق

أُطلقت Nintendo Switch 2 في 5 مارس 2025 بسعر 449.99 دولارًا للحزمة القياسية – أي بزيادة 100 دولار عن سعر Switch الأصلي عند الإطلاق. بيعت شحنتها الأولية في غضون ساعات، وأثارت الجدل المعتاد حول نينتندو (معظمه حول السعر وحزمة Mario Kart World الباهظة الثمن بشكل مفاجئ)، وسرعان ما استقرت لتصبح نجاحًا تجاريًا. بحلول نهاية الربع الثاني من 2025، كانت نينتندو قد شحنت 15 مليون وحدة. بحلول نهاية العام، تجاوزت 28 مليونًا – وهي وتيرة أسرع من Switch الأصلي في عامه الأول.

أرقام مبيعات الأجهزة تخبرك عن توزيع الشركة وتسويقها. ما يهم اللاعبين هو ما إذا كان الجهاز يستحق الاقتناء وما إذا كانت مكتبة الألعاب تبرره. بعد ستة أشهر من الإطلاق العالمي، الأدلة على كلا السؤالين كافية للتقييم بوضوح.

ما يقدمه الجهاز فعليًا

تم بناء Switch 2 حول شريحة مخصصة من NVIDIA – وصفها تحليل Digital Foundry بأنها GPU من جيل Ampere مقترنة بنوى CPU مخصصة من ARM. في الوضع المحمول، يعمل بدقة 1080p على شاشة LCD مقاس 7.9 بوصة 1080p بمعدل تحديث 120Hz (120Hz فقط للعناوين التي تدعمها؛ معظم الألعاب تعمل بتردد 60Hz). عند التوصيل بالتلفزيون، يخرج بجودة 4K مع رفع الدقة عبر DLSS في العناوين المدعومة، أو بدقة 1080p/1440p أصلية حسب اللعبة.

تحسين الأداء مقارنة بـ Switch الأصلي كبير ولا يمكن مناقشته حقًا. الألعاب التي كان Switch الأصلي بالكاد يستطيع تشغيلها بدقة 720p/30fps تعمل الآن بدقة 1080p/60fps في الوضع المحمول على Switch 2. خليفة Breath of the Wild ومنافذ العناوين الثقيلة من الطرف الثالث – التي كانت إما غائبة عن Switch 1 أو تعمل بإعدادات مخفضة بشدة – تعمل بشكل جيد. يتمتع النظام بهامش GPU كافٍ بحيث لا يبدأ مطورو الطرف الثالث من نقطة تنازل شديد.

عمر البطارية هو أضعف نقطة في الجهاز: من 3.5 إلى 5 ساعات في الوضع المحمول حسب اللعبة، مقابل 4.5 إلى 9 ساعات على Switch OLED في الاستخدام الخفيف. هذا تراجع حقيقي لحالة "اللعب في القطار" التي تفوق فيها Switch الأصلي. الأداء المحسن يأتي بتكلفة في استهلاك الطاقة، وهو ملحوظ.

وحدات التحكم Joy-Con الجديدة هي أكبر تحسن في جودة الحياة: استبدال نظام الانزلاق الذي كان مصدرًا دائمًا لشكاوى الانحراف بمشبك مغناطيسي، والزر C الجديد (وظيفة الكاميرا للألعاب عبر الإنترنت) مطبق بشكل جيد، ووضع الماوس – حيث تستقر Joy-Cons على سطح مستوٍ وتعمل كفأرات ضوئية – يعمل بشكل جيد للألعاب التي صممتها نينتندو حوله. تبدو جودة البناء متميزة بشكل ملحوظ مقارنة بالنسخة الأصلية.

المكتبة بعد ستة أشهر

أُطلقت Mario Kart World مع الجهاز ولا تزال اللعبة المحددة لـ Switch 2. إنها أفضل لعبة سباق صنعتها نينتندو، وهو ادعاء يسهل الدفاع عنه: تنقل في عالم مفتوح بين المسارات، سباقات عبر الإنترنت لـ 24 لاعبًا، تصميم مسار مبتكر حقيقي يستخدم جغرافية العالم المفتوح، ونظام تقدم يمنح اللاعب الفردي سببًا للاستمرار خارج دورة الكأس. كما أنها اللعبة التي بررت وجود وضع الماوس Joy-Con من خلال أغرب وضع إضافي إبداعي شحنته نينتندو منذ سنوات.

Donkey Kong Bananza (يوليو 2025) كان ثاني حصرية رئيسية واللعبة التي حولت متشككي Switch 2. البيئات المكعبة القابلة للتدمير بالكامل تبدو مبهرة تقنيًا، وحلقة اللعب مرضية، وتعمل بمعدل إطارات ثابت 60fps في كلا الوضعين – دليل مبكر على أن الفرق الداخلية لـ Nintendo قد كيّفت سير عملها مع الجهاز الجديد بسرعة.

Metroid Prime 4: Beyond صدرت في أكتوبر 2025 لاستقبال نقدي من النوع الذي يجعلها توصية فورية لأي شخص لعب الثلاثية الأصلية. تستخدم الجهاز الجديد للقيام بأشياء لم تكن ممكنة على Switch 1 – بيئات مفتوحة كبيرة، إضاءة مفصلة، 60fps ثابتة – وتمثل تصميم ألعاب المغامرة من منظور الشخص الأول الذي يصمد أمام أي شيء آخر في هذا النوع على أي منصة.

وضع الطرف الثالث أفضل بشكل كبير من Switch 1، الذي أصبح وجهة موثوقة فقط لعناوين نينتندو الخاصة وحفنة من نجاحات الألعاب المستقلة. يستقبل Switch 2 إصدارات متزامنة من الناشرين الرئيسيين بمعدل أعلى: Monster Hunter Wilds 2 من Capcom، ومنفذ Final Fantasy VII Rebirth من Square Enix (صدر ديسمبر 2025 بالتزامن مع PS5/PC)، وEA Sports FC 26 – كلها صدرت بنسخ يمكن مقارنتها بشكل ملحوظ بنظيراتها على PS5/Xbox بدلاً من أن تكون تنازلات أدنى بشكل واضح.

الفجوات

لا يزال مجال الخدمات الحية والتنافس عبر الإنترنت غير متطور. البنية التحتية عبر الإنترنت من نينتندو (Nintendo Switch Online) تحسنت مع Switch 2 لكنها لا تزال تفتقر إلى الموثوقية ومجموعة الميزات في PlayStation Network أو Xbox Live. ألعاب مثل Fortnite و Apex Legends لها نسخ Switch 2، لكن المشهد التنافسي لم يتبلور حولها – اللاعبون الذين يتعمقون في تلك العناوين لا يزالون يفضلون PS5 أو PC.

تغيير تنسيق بطاقة لعبة Switch 2 – البطاقات الجديدة أكبر ولن تناسب Switch 1 – لم يسبب مشاكل توافق عكسي كبيرة للمكتبات الرقمية، التي تنتقل بالكامل، لكن جامعي الألعاب الفعلية الذين كانوا يأملون في استخدام مجموعتهم الحالية من البطاقات على الجهاز الجديد سيجدون أن فقط ألعاب Switch 1 الفعلية تعمل (قابلة للعب في وضع التوافق العكسي، دون تحسينات أداء Switch 2).

التسعير لا يزال أقسى انتقاد. بسعر 449.99 دولارًا، الجهاز أغلى مما توقعه الكثيرون. ألعاب الطرف الأول من نينتندو لا تزال تُطلق بسعر 69.99 دولارًا مع تخفيضات طفيفة. التكلفة الإجمالية لدخول Switch 2 مع لعبتين تزيد عن 590 دولارًا، وهو ما يقع في منطقة PlayStation 5.

الحكم

بعد ستة أشهر، Switch 2 هو ما يصبح عليه جهاز نينتندو عادةً بعد أن تهدأ ضجة الإطلاق: جهاز مصنوع جيدًا بمكتبة ألعاب متنامية من العناوين الحصرية الممتازة، وتحسن ملحوظ في دعم الطرف الثالث مقارنة بسابقه، وبعض الفجوات المستمرة في جودة الحياة التي يبدو أن نينتندو غير قادرة هيكليًا على إصلاحها (البنية التحتية عبر الإنترنت، عمر البطارية، التسعير). إذا كنت تملك Switch 1 وتفكر في الترقية، فإن تحسين الأداء وجودة الحصريات الجديدة تشكل حجة مقنعة، خاصة إذا كنت تلعب في الوضع المحمول بانتظام. إذا كنت جديدًا في أجهزة نينتندو، فإن مكتبة الألعاب قوية بما يكفي بالفعل لتبرير الشراء – ابدأ بـ Mario Kart World و Donkey Kong Bananza وانطلق من هناك.

مشاركة:
نينتندو سويتش 2: بعد من ستة أشهر، الحكم أوضح مما كان يبدو عند الإطلاق | AIO APEX